自动化配件加工厂机械零件的起源。
自从出现机械,就有了相应的机械零件。但作为门学科,机械零件是从机械构造学和力学分离出来的。随着机械工业的发展,新的设计理论和方法新材料新工艺的出现,机械零件进入了新的发展阶段。有限元法断裂力学弹性流体动压润滑优化设计可靠性设计计算机辅助设计(CAD)实体建模(ProUgSolidworks等)系统分析和设计方法学等理论,已逐渐用于机械零件的研究和设计。 更好地实现多种学科的综合,实现宏观与微观相结合,探求新的原理和结构,更多地采用动态设计和设计,更有效地利用电子计算机,进步发展设计理论和方法,是这学科发展的重要趋向。
概念设计(3D建模)——3D打印——打磨雕刻——分模翻模(GK白模)——打磨矫正——涂装模型——完成。3D打印主要使得传统手办原型制作从人工雕塑替换成数字化雕刻,通过电脑3D设计并直接3D打印出原型,相较于手工塑型,它的速度会明显快很多,而且修改也是容易的,重要的是它的打印精度完全可以不输模型完成件。目前3D打印制作手办原型也有两种形式,是使用DLP设备打印,制作材料是光敏树脂,是使用FDM设备打印,制作材料是PLA。
我们精密机械配件加工在操作机台过程中,刀具的选择和切削用量的确定在数控加工工艺当中的重要内容,它不仅会影响数控机床的加工效率,而且直接影响加工质量.CAD/CAM技术的发展,使得在数控加工中直接利用CAD的设计数据成为可能,特别是微机与数控机床的联接,使得设计工艺规划及编程的整个过程全部在计算机上完成,般不需要输出专门的工艺文件.现在许多CAD/CAM软件包都提供自动编程功能,些软件般是在编程界面中提示工艺规划的有关问题,比如,刀具选择加工路径规划切削用量设定等,编程员只要设置了有关的数,就可以自动生成NC程序并传输至数控机床完成加工.因此,数控加工中的刀具选择和切削用量确定是在人机交互状态下完成的,这与普通机床加工形成鲜明的对比,同时也要求编程人员必须掌握刀具选择和切削用量确定的基本原则,在编程时充分考虑数控加工的特点.本文对数控编程中必须面对的刀具选择和切削用量确定问题进行了探讨,给出了若干原则和和建议,并对应该注意的问题进行了讨论。
自动化配件加工厂机械零件的起源。
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